生体4実装日決定! …だがしかし

やっとこ生体4実装!

http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20120529.html

kROでは確か入場レベルがBase140以上だったと記憶していますが、jROは3Fと同じ条件かな? 140以上でも良いようにAB・WL・RNを全員149↑まで上げておいたから、どっちでもいいけど。

・・・が、他の階までまたも改悪するとか本気で言ってますか!? パワーアップてまさか3FのmobをkRO準拠までBase Lv.上げるんじゃないよね? まさかね? Lifみたいな超過疎鯖はどうでもいいとして、他鯖だと100台の生体3臨時ぽつぽつ立ってるのにさ、そんなくだらない改悪でまーた人が減っちゃうんだ。

以前、Base Lv.+30の改悪をしたとき、『R前の強さを取り戻した良変更』だとかSNSでたくさん見かけたが、状態異常にかかる確率が中途半端になるのが面白くなったと言えるの・・・?

『闇ブレスをきっちり入れれば効く』、『接敵したら効かなくなる』とか、生体3に来るような層はそういう攻略要素を求めているんじゃないの? 運ゲーになっただけでパワーアップとは片腹痛い。Base 149まで全種100%にならないし、沈黙なり凍結なりさせないと狩りの難しくなる相手だけに限っても120は必要だ。Base Lv.上げたら上げたで最大HP高すぎてゴリ押しできてしまうし、害悪でしか無い変更だった。

PS2にベルウィックサーガというゲームがあって、手強いシミュレーションの続編って触れ込みで売ったんだけど、中身はただの運ゲーだった。命中率40%で3人外したらゲームオーバー。運ゲーにすることでしか難易度を調整できないのかとファンが一気に離れてしまった。Base Lv.+30の改変も似たようなもの。やるなら、マガレにキュアを実装したほうがまだいいんじゃないの( ´ー`)y-~~

実際、Base Lv.+30の改悪をしてから、SNSで生体3の話題をあまり見かけなくなってしまった。討伐のテコ入れをしても1hで終わる量ではなく、固定湧きを消しても古参が去っただけ、アーティファクトをドロップに追加してもソロ影葱が飛びまくってmob密度がスカスカになり移動狩りを減らしただけと、裏目裏目に。

生体3はこうでなきゃ!、と自分自身も思うけどさ、ごくごく一部のプレイヤーのどうでもいい妄想であって、RO全体のことを考えれば、ふつうのPTで楽しめる狩場にしたほうがいい。いっそ、娘々レベルまで下げてもいいんじゃないの。それで140まで上げてもらって、最終狩場としての生体4にチャレンジ!と。ここまで改悪と改悪を重ねるぐらいなら、一気に破壊してもらったほうが清々しいし、とりあえずWESお願いします。

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