ASS影葱のステを考える

影葱はオートシャドウスペル9を取ってるわけですが、どうもこれやっぱり弱くて使い道がないね。らとりおさんでどこをどうシミュっても、Fitのほうが殲滅時間が早いし、唯一、それを上回るのは水牛の角を装備したときだけ。FitのほうがASSより累積ダメージが安定して収束するし、QM武器を装備すればHP吸収効果もあるわで、まったく太刀打ちできません。

ところで、らとりおさんは決まったステ・装備に対する結果を出すのは得意ですが、「一番早くmobを倒せて、かつ、最小のポイントで済むステータスの組み合わせは?」などといった、数理計画法のような問題を解くのには向いてません。というより、あれはJavaScriptで作られているのでそういった長い計算を伴う処理ができないんですよね。

じゃあそういうのを作ればいいかなというわけで、作ったりして。

20111120_1

いろいろとシミュってみました。

メテオストームとデュプレライトを盗作、ASSはメテオストーム5、濃縮サラマインとバーサークポーションを常用、ターゲットmobとしてゾンスロを選んで最適なステ装備を考えました。

(1) ASS型に最適な武器は何か

ズバリ、s3ファイアーブランド、s3アイスファルシオンです。次点がs0バゼラルド。

武器に刺すカードは魔法ダメージ10%アップ系、セシルcの組み合わせになってくるわけですが、後述のゾンスロ最適ステだとセシルc3枚挿しに軍配があがりました。

(2) ASS型に最適な防具は何か

入手が容易なものに限ると、忍の巻物、盾なし、ドラゴンベスト、サラマンダーc挿しドラゴンのマント、ククレc挿しコンチ、ここまではたぶん誰もが納得するところだと思います。

Aspdのあがる頭装備は悪鬼・インキュ(HSE済みAgi+3)セット、ノーブルハットなどいろいろありますが、ノーブルハットはARが発動すればAspd193を容易に達成できるもののソロだとあまり発動しないらしく、悪鬼・インキュセットでAspd192としたほうが安定するのだそうです。

問題は靴です。s0ルーンブーツか、THSEで作成したAgi+5靴か、どちらが強いんでしょうか。

・s0ルーンブーツの場合

 Base Lv: 150
     Str:  54 +   6
     Agi: 117 +  17
     Vit:  20 +   7
     Int: 107 +   5
     Dex:  84 +   3
     Luk:  34 +   5
     Atk: 127 + 243
     Def:   0 + 114
    Matk: 193 +  89
    Mdef:   0 + 178
     Hit: 335
    Flee: 406 +   4
Critical:  14
    Aspd: 192.0
通常攻撃: 430~564
メテオストーム: 7072~13540
デュプレライト(物理): 939~1208
デュプレライト(魔法): 822~1526
ファイアーボルト: 990~1914
Time: 2.9709

・THSE(Agi+5)の場合

 Base Lv: 150
     Str:  69 +   6
     Agi: 112 +  22
     Vit:  20 +   7
     Int: 107 +   5
     Dex:  82 +   3
     Luk:  41 +   5
     Atk: 144 + 266
     Def:   0 + 114
    Matk: 195 +  89
    Mdef:   0 + 177
     Hit: 335
    Flee: 408 +   5
Critical:  16
    Aspd: 192.0
通常攻撃: 475~614
メテオストーム: 6904~13221
デュプレライト(物理): 1029~1308
デュプレライト(魔法): 802~1488
ファイアーボルト: 966~1863
Time: 2.9339

Timeの数字がゾンスロを倒すまでにかかる秒数です。わずかにTHSE靴のほうが早く倒せます。

ちなみにFitだといずれも2.7秒ぐらいで倒せます( ´ー`)y-~~

(3) Dexをどこまであげるか

正直Fitのほうが強いので、ASSは趣味とか、お楽しみとか、RSのあるmobに使うとか、そういう感じでマッタリと使うことにして、普段の狩りやレベリング、イグノア目当てでDexを振りたいという場合もあるかと思います。

抑えめのDex70と普通に100ふった場合を比べます。

・Dex70

 Base Lv: 150
     Str:  75 +   6
     Agi: 112 +  22
     Vit:   1 +   7
     Int: 107 +   5
     Dex:  82 +   3
     Luk:  40 +   5
     Atk: 150 + 275
     Def:   0 + 105
    Matk: 195 +  89
    Mdef:   0 + 172
     Hit: 335
    Flee: 408 +   5
Critical:  16
    Aspd: 192.0
通常攻撃: 495~634
メテオストーム: 6904~13221
デュプレライト(物理): 1069~1347
デュプレライト(魔法): 802~1488
ファイアーボルト: 966~1863
Time: 2.8999

・Dex100

 Base Lv: 150
     Str:  64 +   6
     Agi: 112 +  22
     Vit:   1 +   7
     Int: 107 +   5
     Dex: 100 +   3
     Luk:  17 +   5
     Atk: 135 + 289
     Def:   0 + 105
    Matk: 187 +  89
    Mdef:   0 + 177
     Hit: 345
    Flee: 403 +   3
Critical:   8
    Aspd: 192.0
通常攻撃: 505~599
メテオストーム: 6703~12986
デュプレライト(物理): 1090~1277
デュプレライト(魔法): 779~1465
ファイアーボルト: 933~1830
Time: 2.9827

Dex100振っていても、Dex70の場合に比べて0.08秒しか遅くならないという結果になりました。

なんでこんなことになるのかというと、武器にセシルcを挿している関係でHitが大幅に落ちているためです。ASSは命中しないと発動しないので100%命中しないと殲滅時間が遅くなってしまいます。かといって、魔法ダメージ10%アップcに変えるとAspd192から191に下がってしまい、それを補填するためにAgiを振ると今度は他のステが不足します。結果として、MatkとHitを両立できるLukに振り込まないといけなくなり、Intに振って火力を上げることでカバーといったこともできないのです。

シュバおやつなどでHitを補えば、もう少し差が開きますが、ほとんどのmobでDexを10上げるごとに必要なFitの枚数が1枚減るので、Fitを3枚…つまり1秒倒すのが早くなるメリットを上回る結果にはなりません。

ASS型であってもDexをしっかり振って、セシルcを使いこなしたほうがAspdもあがって良い結果になります。

キャラを育成するよりシミュってあれこれ妄想する方が楽しいや( ・´ω・`)

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